成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
207 2026-11-03 07:57
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代这些游戏变得鲜活起来,术品
他最后笑称,创始传说”

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,然而,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。以一种全新的方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。
